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Fichamento
citação Direta.
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VIGOTSKI, L. S. A
Formação Social da Mente: o desenvolvimento dos processos psicológicos
superiores. 6. ed. São Paulo: Martins Fontes, 1998.
O
aprendizado desperta vários processos internos de desenvolvimento, que são
capazes de operar somente quando a criança interage com pessoas em seu
ambiente e quando em cooperação com seus companheiros. Uma vez
internalizados, esses processos tornam-se parte das aquisições do
desenvolvimento independente da criança (VIGOTSKI, 1998, p.117-118).
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MOYLES, Janet R. A
excelência do brincar. Porto Alegre: Artmed, 2006.
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O
brincar promove grandes possibilidades de aprendizagem na criança, com as
quais suscita o sentimento de satisfação e tornando-a mais clara. O professor
deve proporcionar situações e brincadeiras de modo livre e dirigido, que
tendem a atender as necessidades de aprendizagem das crianças. De forma que
as ações e atividades lúdicas são iniciadas e mediadas pelo educador. O brincar é fundamental e característico na
faixa etária dos dois aos seis anos de idade. Desde o período de
recém-nascido, a adaptação da criança ao mundo exterior se faz primeiro pelas
suas ações reflexivas, que darão início a esquemas sensório motores
fundamentais para o desenvolvimento do jogo na vida do ser humano. Moyles
(2006)
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ALMEIDA, M. T. P. O
Brincar na Educação Infantil. Revista Virtual EF Artigos. Natal/RN-
volume 03- número 01- maio, 2005.
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Almeida
(2005, p. 5):
A
brincadeira se caracteriza por alguma estruturação e pela utilização de
regras. A brincadeira é uma atividade que pode ser tanto coletiva quanto
individual. Na brincadeira a existência das regras não limita a ação lúdica,
a criança pode modificá-la, ausentar-se quando desejar, incluir novos
membros, modificar as próprias regras, enfim existe maior liberdade de ação
para as crianças.
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MACEDO, Lino de; PETTY, Ana Lúcia Sícoli; PASSOS,
Norimar Christe. Os jogos e o lúdico
na aprendizagem escolar. Porto Alegre: Artmed, 2005.
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(MARCEDO,
2005)
Os
brinquedos de sucata e materiais baratos são importantes, pois a criança
fantasia ao criar um brinquedo, é um desafio. A imaginação se desenvolve
através da criação. Os brinquedos produzidos pela criança têm valor afetivo,
ela sente prazer em criar. A sucata é econômica, desafiam as capacidades humanas,
a criança consegue transformar o inútil em útil e se liberta dos vícios do
consumismo. (MARCEDO, 2005, p. 123)
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CARNEIRO, Maria Ângela Barbato e DODGE, Janine J. A descoberta do brincar. São Paulo:
Editora Melhoramentos, 2007.
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(CARNEIRO, 2007)
O jogo pedagógico ou didático é aquele
fabricado com o objetivo de proporcionar determinadas aprendizagens,
diferenciando-se do material pedagógico, por conter o aspecto lúdico, e
utilizado para atingir determinados objetivos pedagógicos, sendo uma alternativa
para se melhorar o desempenho dos estudantes em alguns conteúdos de difícil
aprendizagem (GOMES, 2001, p, 89).
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sábado, 18 de fevereiro de 2017
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